Обратная связь от устройства минимальна: сложно связать происходящее на экране с действиями устройства.
Нет ощущения контроля: не видно текущего статуса приготовления, сложно понять, что делает робот в моменте.
Пользователи теряются в навигации: чтобы найти нужный рецепт, приходится переходить между несколькими экранами.
Сложно понять, с чего начать: приложение не подсказывает, как запустить первый рецепт или подключить устройство.
Интерфейс перегружен и требует привыкания: много непонятных иконок, действия неочевидны.
Всё это превращало повседневное использование в квест. Чтобы робот стал действительно «умным», нужно было избавить пользователей от лишних шагов и сделать так, чтобы взаимодействие с ним было простым и естественным.
Для перезапуска новой модели требовалась не просто переработка дизайна, а комплексная переупаковка пользовательского опыта и цифровой части продукта.
Мы изучили опыт владельцев предыдущих моделей робота Atvel: провели интервью, просмотрели обращения в поддержку, изучили отзывы в App Store и на маркетплейсах. Выявили типичные сценарии, в которых пользователи терялись, и собрали ключевые проблемы:
У предыдущих версий приложения и устройства была низкая пользовательская оценка — в маркетплейсах она не превышала 3.9. Количество обращений в поддержку оставалось высоким, а возвраты и негативные отзывы мешали росту продаж. Мы зафиксировали несколько ключевых бизнес-проблем:
Слабая конкурентоспособность: при схожих характеристиках с другими брендами Atvel проигрывал по удобству и восприятию.
Невозможно масштабировать: интерфейс был сделан вручную без системы — каждый новый сценарий требовал пересборки.
Поддержка перегружена: отсутствие внятной логики в приложении увеличивало количество однотипных запросов.
Низкий уровень вовлечённости: пользователи не проходили онбординг до конца, бросали использование на старте.
Снижение лояльности: жалобы и непонимание, как работает техника, приводили к возвратам и отказам от продукта.